1 ใน 5 คนหนุ่มสาวญี่ปุ่นเลือกซื้อสิ่งของในเกม แทนการจ่ายค่าเช่า

1 ใน 5 คนหนุ่มสาวญี่ปุ่นเลือกซื้อสิ่งของในเกม แทนการจ่ายค่าเช่า

การพนันออนไลน์ทำให้คนญี่ปุ่นตกเป็นตายตะคุง

ในต้นปี 2025 สมาคมรับผิดชอบเรื่องการติดยาเสพติดการพนันแจ้งว่ามีจำนวนนักพนันที่ติดยาเสพติดเพิ่มขึ้นในประเทศญี่ปุ่นโดยเฉพาะการพนันออนไลน์ที่เป็นส่วนสำคัญของปัญหา

การพนันออนไลน์ส่งผลกระทบในการเงิน

ในเดือนมีนาคมองค์กรเดียวกันรายงานว่าหนึ่งในสามคนในญี่ปุ่นที่มีการพนันผ่านผู้ประกอบการต่างประเทศติดหนี้ภายในไม่เกินหนึ่งสัปดาห์

การสำรวจล่าสุดโดย SMBC Consumer Finance ลูกข่ายของธนาคารญี่ปุ่น เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนิสัยการเล่นเกมที่เป็นปัญหาของผู้ใหญ่สาวในประเทศ

เกมวิดีโอขุนเพดในงบประมาณประจำวัน

ตามรายงานจาก Automaton การศึกษาประจำปีซึ่งเน้นการเข้าใจด้านการเงินในกลุ่มคนที่อายุยี่สิบปีที่เดียวกัน สรุปภาพรวมที่ซับซ้อนของวิธีที่เกมวิดีโอโดยเฉพาะเกมที่มีการซื้อของในเกมมีผลต่อการเงินของรุ่นนี้

จากคนที่ถูกสำรวจ 18.8% ยอมรับว่าการใช้เงินในเกมมีผลตรงกับความสามารถในการจ่ายสิ่งจำเป็นทุกวัน

น่าสนใจที่พฤติกรรมนี้ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ทั่วไปในเพศชายมากกว่า 22.8% กล่าวว่าพวกเขาได้กำหนดลำดับในการซื้อเกมเกินความจำเป็นเช่นเช่าหรือวัตถุสิ้นปีเปรียบกับ 14.8% ของเพศหญิง

โทษมึนหาเงินที่หายไป

เกือบ 25% ของผู้ตอบสนองของการใช้เงินในเกมแสดงความเสียใจต่อเงินที่พวกเขาได้รวมเข้าไปในเกมอย่างไรแต่สิ่งนั้นยังไม่ได้หยุดลง

แทบจะทำให้สัดส่วนของคนที่ใช้เงินสำหรับเกมเพิ่มขึ้นเกือบ 6% ตั้งแต่ปีที่แล้ว

ความรู้สึกเช่น “ฉันพร้อมจ่ายเพื่อมีความเหน็ดเหนื่องในเกม” และ “ฉันไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมหากฉันไม่ทำการซื้อในเกม” ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกมเพศชายและเพศหญิง

เกมที่เป็นที่เจริญ

ทั่วโลกเกมที่จำเป็นต้องใช้เงินในแอพยังคงทำรายได้ใหญ่ด้วยเกมบนโทรศัพท์มือถือและเกมที่มีกลไกการเล่นแบบกาชาเป็นผู้นำ

เกมกาชาที่เป็นเกมออนไลน์รูปแบบวิดีโอดิจิตอลที่มีการซื้อของในเกมเช่นกล่องเล็กๆ มีความนิยมมากในเอเชีย

ตามการสำรวจของ SMBC ร้อยละของผู้เล่นในประเทศญี่ปุ่นที่ใช้เงินสำหรับเกมกาชาและเกมอื่นที่มีการซื้อของในเกมเพิ่มขึ้น 5.8% ในปีที่แล้ว มาถึง 21.6% ในปี 2025

อีกทั้งในเดือนมีนาคม 2025 การใช้จ่ายรวมบน App Store และ Google Play รวมถึง 6.79 พันล้านดอลลาร์ ญี่ปุ่นมีส่วนร้อย 14.3% จากยอดรวมนั้น

เกมยอดนิยมอย่าง PUBG Mobile Candy Crush Saga และ Pokémon Go ยังคงครองอันดับสูง แต่สำหรับทุกชื่อที่ทำเจ้าผู้ทำรายได้เยอะ มักทำรายได้มากกว่าแม้จะไม่มีสื่อแนว

แนวโน้มเหล่านี้ยังไม่แสดงเครื่องหมายใดๆ ในการลดลง แม้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะยอมรับว่าใช้เงินโดยไม่พอใจการซื้อในเกมยังคงเพิ่มขึ้น

ในขณะที่อุปสงช์ยังมีอยู่สูง โดยเฉพาะในสถานที่เช่นประเทศญี่ปุ่น อุตสาหกรรมเกมยังคงป้อนอาหารให้ความอยากอาหารนั้น

ความเสี่ยงของการพนันออนไลน์

การพนันออนไลน์ทำให้ประชากรในประเทศญี่ปุ่นเผชิญกับความเสี่ยงที่มากมาย ไม่เพียงแต่มีผลกระทบต่อด้านการเงิน แต่ยังส่งผลต่อสุขภาพจิตและความสัมพันธ์ในครอบครัวด้วย

การฝึกลงทุนในการพนัน

ผู้คนบางกลุ่มมักลงทุนในการพนันออนไลน์เพื่อหวังผลกำไรสูง แต่บางครั้งกลับเสียเงินจนถึงขั้นต้องกู้ยืมเงิน ทำให้ตกลงลำบากในวงการการเงินและหนี้สิน

ความนิยมของเกมพนันออนไลน์

เกมพนันออนไลน์มีความนิยมสูงขึ้นในประเทศญี่ปุ่น เนื่องจากความสะดวกสบายและการเข้าถึงที่ง่าย เกมเหล่านี้มักมีรูปแบบที่สวยงามและน่าสนใจ ทำให้ผู้เล่นตกหลุมรักและสู้ระยะเวลานานในการเล่น

การป้องกันและการช่วยเหลือ

เพื่อลดปัญหาการพนันออนไลน์ ควรมีมาตรการป้องกันและการควบคุมอย่างเคร่งครัด เช่น การจำกัดเวลาการเล่น เสริมสร้างการฉลองความรู้เกี่ยวกับผลกระทบของการพนัน และเสนอบริการช่วยเหลือสำหรับผู้ติดเสพติดการพนัน

ในสรุป การพนันออนไลน์ที่กำลังเจริญในประเทศญี่ปุ่นนั้น มีผลกระทบในด้านการเงินและสุขภาพจิตของประชากร จึงเรียกให้ทุกคนให้ระวังและระมัดระวังเมื่อมีแนวโน้มที่จะเข้าสู่วงการการพนันออนไลน์